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接種後、人体を気泡のように溶解させ、 痛みも苦痛もなく人生を終えることのできる新薬。 それは、制度として管理されることになった。 終末選択制度「NOEMA(ノエマ)」。 救いではない。 断罪でもない。 これは、通過の記録。

卒業まで、あと2週間。 彼に選ばれるのは、誰? プレイヤーは恋愛シミュレーションゲームの攻略キャラクターとなり、 主人公を奪い合う恋のライバルを演じます。 ポジティブな「ココロ」と ネガティブな「ウツロ」の揺れ動く感情を表す エモートカードを使用し、 主人公の感情に最も近い想いを通わせたプレイヤーが 特別な思い出(イベント)を手に入れます。 しかし、ライバルに先を越されると カードは少しずつウツロに染まっていきます。 ときには感情を整えながらチャンスを待ち、 誰よりも多くの思い出を集めて 主人公とのエンディングを目指しましょう。
継続キャラクターで、コーヒーとか淹れるだけのシナリオです。 ロストとか絶対にありません。コーヒーを淹れるだけです。 おいしいコーヒーが入ることを祈っています。 nRRとは、TRPGを簡単なルールで遊ぶことができるシステムです。 遊ぶ際は、下記URLのリンク先をご一読ください。 https://nrr-trpg.com/

1人用シナリオ。 ロストした探索者1人で世界を巡る。 ロストした探索者を復活させられるかもしれないが 場合によっては使用しているロストしていない探索者もロストする可能性だってある。 その者の生死は決められた運命なのだ。 推奨技能:何でも良い。あるだけ良い。プレイヤー本人の運。 必須条件:ロスト済みキャラクターであること。 ハウスルール:追加探索技能「分析」初期値50 初期値から始まります。 RPはセルフサービスとなってます。 やりたいときはすぐに伝えてください。 このシナリオはダイス依存であるため1キャラクターにつき1周までならばシナリオ周回が可能です。 ただし、1ヶ月は間を空けてください。

当該シナリオは、マーダーミステリーアプリ「ウズ」にて無料で遊べます。 ------------------------------------------------------------------ ■シナリオ傾向 ★アイスバース×マーダーミステリー★ *コンセプト:読み合わせ多め・ノベルゲーム *プレイ難易度:中級者以上推奨(行間を読む推理が必要) *参加人数:特殊PL1名+通常PL1名 *山札/トークンの使用:あり *追加情報:あり *壁打ち用のスペース:実装していない *備考①:紙とペンをご用意の上、メモを取りながら進めることを推奨 *備考②:所要時間は本編のみかつ目安(多少余裕を見ることを推奨) *備考③:当該作品は「色のシミュレータ」を使い、色覚多様性に配慮を行っている。お気付きの点があれば、ご報告を頂けますと幸い ■注意事項 ★プレイに当たり *気の合うプレイヤー同士でのプレイを推奨。 ※本作は2人用のため、合わない人と遊ぶと著しくプレイ感が損なわれる恐れあり。 ★世界観 *アイスバースという特殊な舞台設定を採用。どのような世界観なのかはサムネイルの2枚目以降に解説を掲載したため、事前に要確認。 *アイスバース要素の関連度合いはルートにより差があり、ルートの選択権は「通常PL」にある。 ※ルートによっては、ほとんど要素なし。 ★ゲームの構成・表現 *当該作品において画像はすべてイメージであり推理導線やヒントにはなっていない。 *画面の背景色が切り替わるシーンあり。明滅が苦手な方はご注意。 *選択したPCによって、恋愛要素あり。 ★その他の特記事項 *シナリオの特性上、観戦者コメント欄でのネタバレも禁止します。 ■あらすじ 某県の海沿いにある小さな町、牧原町。 そのまた片隅にある商店街の花屋に勤めていた女性がある朝、 霧の晴れた頃合いに海中に沈んでいた軽自動車の車内から発見された。 その時点で息はなかった。 しかし、彼女はあなたにとって大切な人だった。 以来、あなたは何度も何度もその日までの数日間を夢に見る。 鮮やかな青空、突き抜けてくるような太陽光、 立ち昇る熱気に滲む街並み、祭りの夜の華やかさ。 何度も何度も…… あと何回繰り返せば、この夏を終えることができるのか。 ※シナリオの公式略称は「夏帆の空」

当該シナリオは、マーダーミステリーアプリ「ウズ」にて無料で遊べます。 ------------------------------------------------------------------ ■シナリオ傾向 ★短編ホラー★ *プレイ難易度:初心者にもおすすめ *参加人数:PLのみで3人用(GM不要) *協調型or対立型:PvP ※利害対立する2名+レフェリー枠1名で構成 *密談:なし *山札/トークンの使用:あり *追加情報:あり *推理の披露フェーズ:なし *壁打ち用のスペース:実装していない *当該作品は「色のシミュレータ」を使い、色覚多様性に配慮を行っています。お気付きの点があれば、ご報告を頂けますと幸いです。 ■注意事項 ★ゲームの構成について *当該作品において画像はすべてイメージであり、推理導線やヒントとはなっていません。 *とてもシンプルで淡々とした作品です。驚くようなギミックや凝った演出はありません。 ★表現について *乳幼児・児童の死亡、不快、不気味、気分の悪くなるような描写を含む恐れがあります。 ※ジャンプスケアや動画、残酷画像の挿入はありません。 以上、ご注意ください。 ■あらすじ 裏山で■■と遊んでいた■■は、 不注意からその場にあった■■を壊してしまう。 怖くなり、慌ててその場を離れたが、 家に帰ろうとしても何故か、 村に続く吊り橋を渡ることができない。 夕日に照らし出され、地面には■■と■■の他に、 いるはずのない三人目の影が映っていた。 しかし、お互い、どんなに顔を見合わせても、 全員、知っている顔としか思えない。 突然現れた「三人目」は一体、誰なのか? ※シナリオの公式略称は「まださに」

当該シナリオは、マーダーミステリーアプリ「ウズ」にて無料で遊べます。 ------------------------------------------------------------------ ■シナリオ傾向 ★マーダーミステリー&ボタンアクション★ *プレイ難易度:経験を問わず情報整理が苦でない方向け *参加人数:PLのみで5人用(GM不要) *協調型or対立型:事前非公開 *密談:強制フェーズあり *山札/トークンの使用:あり *追加情報:あり *推理の披露フェーズ:なし *壁打ち用のスペース:実装していない *その他:所要時間は目安であり、余裕を持たせたもの ※ 早めに終わるケースでは80~100分くらいの見込み。 _________________ 今作は誕生日お祝いガチシナリオです。 誕生日にもマダミスで遊びたいような方向けです。 👉 誕生日に何らかのトラウマがある人のプレイは重たく非推奨。 👉 気心の知れた仲の良い人や、プレイ傾向の似ている方同士でのプレイを強く推奨。 ※ プレイ傾向とは: 例えば「RP好き」「推理重視」「強弁NG」など。 ■注意事項 ★★★★誕生日お祝いガチシナリオ★★★★ ❃ジャンル❃ ・今作では「マダミス」を「マーダーが登場してミステリー要素がある遊び」くらいにゆるく解釈。 ・よって、マーダーと「瀕死状態に追いやられる人物」は確定で登場し、犯人を探る要素はあるが、人は死なない可能性あり。 ※マーダー: 殺人鬼。今作の場合は殺し屋たちが該当。 ❃ゲームの構造で「あるかもしれない」❃ ・画面全体の色調が突然切り替わるシーン。 ・ブザーの音を含め、突然SEが入る場面。 ・物語の進行に応じミッションの追加や変更。 ❃表現で「あるかもしれない」❃ ・たくさんの非現実的な描写。 ・PC同士あるいはPCとNPCでの恋愛要素。 ❃その他❃ ・文字への配色あり。 以上、苦手な方はご注意ください。 ■あらすじ 366日、何日でも誰かの誕生日。すべての人へ、お誕生日おめでとう! __________________ いつかの時代、どこかの場所。遊園地で生活している殺し屋たちが、ボスの誕生日を祝おうとする物語です。 ※シナリオの公式略称は「キラバパ」

当該シナリオは、マーダーミステリーアプリ「ウズ」にて無料で遊べます。 ------------------------------------------------------------------ ■シナリオ傾向 *所要時間:冒頭にて、約160分/180分/200分から選択可能 *プレイ難易度:経験を問わず情報整理が苦でない方向け *参加人数:PLのみで4人用(GM不要) *協調型or対立型:対立型 *密談:任意で可能 *山札/トークンの使用:あり *追加情報:あり *推理の披露フェーズ:あり *傾向:推理/ロジック<RP/わちゃわちゃ *自由記述欄(壁打ち用のスペース):実装していない ■注意事項 ★以下苦手な方、地雷の気配を覚える方はご留意ください★ *ゲームの構造について ・情報量が多いです。手がかりの数も大量です。 ・列車のクラクションを含め、突然SEが入る場面があります。 ・物語の進行に応じミッションの追加や変更が発生します。 ・人によってはもやもやが残ります。 ・PCによってはミッション失敗により、悲惨なエンディングが有り得ます。 *表現について ・NPCとして猫(正確には猫型魔獣)が登場します。 ・フィクションとの前提で人体に関する特殊な(血液が青い)描写が登場します。 *その他 ・一部、画像内の文字が小さめとなっており、人によってはつらいかもしれません。 ・全体を通し、度々文字に配色をしています。色覚情報に弱い方にとっては不利益となるかもしれません。 ■あらすじ 魔法×列車×殺人事件 超高級VIP向けの特急列車「アルフェラッツ」 利用料金の高さやサービスの豪華さも目を見張るものだが、その特徴は何と言っても美しい青色のデザイン。 外装はもちろん、内装も青を基調としており、気品のある雰囲気となっている。 その列車内で旅行中のとある会社社長が殺害された。 容疑者として浮上したのは、旅行に同伴していた社長の妻、社長の部下とその娘、VIPの旅行を記事にまとめようとしていた大手雑誌の記者。 そして……第一発見者の乗務員と、社長の愛猫!? しかも、殺害現場に残された社長の血は何故か青色。 謎が謎を呼ぶ、事件の犯人は一体、誰か? ※注意※ この世界には魔法が存在します。ご留意の上、事件に挑んでください。 なお、シナリオの公式略称は「まどさつ」です。

当該シナリオは、マーダーミステリーアプリ「ウズ」にて無料で遊べます。 ------------------------------------------------------------------ ■シナリオ傾向 *プレイ難易度:初級者から可能 *参加人数:PLのみで3人用(GM不要) *協調型or対立型:事前非公開 *密談:なし *山札/トークンの使用:あり *追加情報:任意で取得可能 *推理の披露フェーズ:なし *壁打ち用のスペース:実装していない *その他:所要時間は目安。10~20分程度は前後する恐れあり *ハンドアウトは「小説風の記述」と「タイムテーブル」の二段構え *情報量が多いので部分的に読み飛ばし推奨 *ゲーム本編は「タイムテーブル」を元にした話し合いが中心 *じっくり議論/情報交換を行い、各々のミッションの達成を目指すこと ※現状、ウズの感想コメント欄の閲覧はプレイ後を推奨します。 ■注意事項 *突然暗転するシーンがあります。苦手な方はご留意ください。 *選択PCにより、ミッション失敗時の結末が悲惨になる恐れがあります。 *また、この物語において選択PCには "それぞれのキャラクターシートにも記載されていない秘密" が存在します。基本的にはPC視点でロールプレイをお楽しみ頂けるように構成していますが、ゲームの進行上「メタ視点の完全な排除」は困難となっていることを事前にご了承ください。 ■あらすじ 日本が舞台の物語。 卒業記念旅行の終盤、山奥の旅亭を訪れた3人の女性。 幼少期から仲良しの3人組だったが、 そこで恐ろしい事件に遭遇してしまう。 スマフォは圏外、何者かによって電話線も切断され、 通信手段が断たれた旅亭の共有スペースで、 発生した事態の真実を巡る、緊迫の話し合いが始まる。 ※シナリオの公式略称は「はもれび山荘」