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2PL、またはKPC+1PLシナリオ。 ◇HOについて ◆HO1 うたうもの あなたはHO2の前で歌ったことがある。 しかし、恥ずかしさからか他の理由からか、積極的には歌わない。 ※<芸術:歌唱>の有無、技能値は問わない。 ◆HO2 すますもの あなたはHO1の歌を聞いたことがある。 そして、それをよきものだと感じられる才能がある。 ◆ふたりについて HO1はめったに歌ったことがない。 しかし、HO2の前では別だった。 カラオケ、日常の1シーン、どこでもよい。 HO1の歌を、HO2は好ましいと思ったことがある。 同居しているとスムーズに話が進むが、必須ではない。 2PLでなくタイマンにする場合、KPCはHO1を担当するとスムーズかもしれない。

僕達の高校生活は、狂気に満ちている。 クトゥルフ神話TRPGキャンペーンシナリオ『ストレンジ・ハイスクール』 ※BOOTHにて第一話~第三話の体験版、TALTOにて第四話~第六話を取り扱っております。

とある海沿いの温泉旅館を訪れた探索者達。 観光の一等地、相当な高級旅館……素敵な一泊二日になる予定、である!! 茶番&SAN回復シナリオです。 海沿いの旅館でバーニング枕投げをすることになります。 --- ◆システム等 システム:CoC6版 舞台:現代日本 プレイ人数 … 4PC、3PC+KPC想定 KPがまとめられる範囲で人数を増減させてもOK。KPC可 時間 … ボイスセッション2・3時間~想定+RPによる 傾向 … 茶番正気度回復シナリオ (KP裁量によって正気度回復をせず回すことも可能。シナリオ内でほとんど正気度減少は発生しない) 推奨探索者:継続探索者のほうが自然で、会話しやすい。